Documentation

Interface utilisateur

📌 Interface par Défaut

Les deux boutons principaux sont :

  • Prepare Project (bouton): prĂ©pare le projet avant l’envoi sur la ferme (collecte les assets, la scène et renomme les chemins).
  • Upload Project to RANCH (bouton): ouvre la fenĂŞtre ‘Upload with RANCHSync’ qui permet de lancer l’upload et son rendu sur le RANCH.

📜 Fenêtre de Log

Une fois le projet prĂ©parĂ©, la fenĂŞtre de log apparait. C’est l’élĂ©ment le plus important de RANCHecker. Elle affiche des informations essentielles concernant l’état de votre projet.
Chaque ligne (4 possibles) correspond à une information spécifique :

  • đź“„Info (vert): cela vous informe. Tout fonctionne correctement. Aucune action requise.
  • đź’ˇAdvice (jaune): cela vous conseille. Par exemple, pour optimiser les paramètres de votre scène. Ce n’est pas une erreur, mais une suggestion pour amĂ©liorer votre projet. Vous pouvez l’ignorer si vous ĂŞtes sĂ»r(e) de vos rĂ©glages.
  • ⚠️ Warning (orange): cela vous avertit. Une modification est nĂ©cessaire dans votre scène ou un paramètre pourrait ĂŞtre incorrect. Lisez attentivement et corrigez si nĂ©cessaire.
  • ❌Error (rouge): Votre scène contient une erreur ou une option manquante. Les erreurs doivent ĂŞtre rĂ©solues avant de soumettre le projet. Si vous n’y parvenez pas, n’hĂ©sitez pas Ă  nous contacter, nous serons ravis de vous aider !

⚙️ Paramètres Avancés

La fenêtre « Advanced Settings » s’ouvre en cliquant sur « Need help?» → « Open Advanced Settings ».
Par défaut, certains paramètres ne sont pas activés ou renseignés.

Folders

  • Archive folder : oĂą RANCHecker stocke les archives de projet (Open / Edit / Reset)
  • Export folder : dossier de travail rĂ©servĂ© Ă  RANCHecker, vidĂ© Ă  chaque prĂ©paration (Open / Edit / Reset)

Scene Processing

  • Dummy For Missing : remplacer les bitmaps manquants par un dummy
  • Clean Displace : supprimer le modificateur displace inutile (risquĂ©, peut planter Max)
  • Exclude Laubwerk assets : exclure Laubwerk de l’archive VU3, rend quand mĂŞme sur le Ranch
  • Test Bitmaps : dĂ©tecter les bitmaps endommagĂ©s
  • Test Objects : nettoyer les noms d’objets
  • Ignore Region : dĂ©sactiver tout rendu par rĂ©gion
  • Remove disabled XRefs : supprimer les objets XRef Scene dĂ©sactivĂ©s
  • Merge XRefs : fusionner les objets XRef Scene
  • Force Gamma : contournement du problème de gestion des couleurs / texture V-Ray sur 3ds Max 2025+
  • Always use MultiCam : forcer MultiCam au lieu de MultiBand (images fixes)
  • MultiBand Prepass Res : rĂ©duire la rĂ©solution de prĂ©passe pour MultiBand (%, 100 = aucune rĂ©duction)

Interface

  • No Log Grid Lines : afficher/masquer les lignes de grille dans la fenĂŞtre de log
  • Minimal UI : masquer les offres marketing
  • Log Line Height : hauteur de ligne dans la fenĂŞtre de log

Packaging and Archive

  • Pack On The Fly : minimiser les fichiers copiĂ©s vers le dossier d’export (3ds Max 2026+)
  • High Compression : rĂ©duire la taille de l’archive de projet
  • Test Archive : tester l’archive
  • Custom Project Name : utiliser un nom personnalisĂ© au lieu du nom basĂ© sur la scène
  • Do Not Reload : ne pas recharger la scène d’origine après la prĂ©paration

RANCHSync

  • Do Not Use RANCHSync : dĂ©sactiver RANCHSync (non recommandĂ©)

FTP Upload

  • Folder Name : rĂ©pertoire FTP RANCH pour vos assets (28 caractères max)
  • Username : identifiant FTP
  • Password : mot de passe FTP
  • Parallel Uploads : nombre max d’uploads FTP parallèles (dĂ©faut 4)
  • Retries Per File : tentatives d’upload par fichier avant Ă©chec (dĂ©faut 3)
  • Timeout (s) : dĂ©lai de session FTP en secondes (dĂ©faut 15)
  • Compare By Size : diff par taille de fichier au lieu du hash (masquĂ© ; gros projets uniquement)
  • Do Not Use Network Path : dĂ©sactiver le chemin rĂ©seau (masquĂ© ; non recommandĂ©)

Privacy

  • Send Anonymous Usage Stats : tĂ©lĂ©mĂ©trie pseudonyme, UUID local alĂ©atoire
  • Forget me (rotate UUID) : envoyer requĂŞte de suppression, gĂ©nĂ©rer nouvel UUID local