Documentation

Interface utilisateur
📌 Interface par Défaut
Les deux boutons principaux sont :
- Prepare Project (bouton): prĂ©pare le projet avant l’envoi sur la ferme (collecte les assets, la scène et renomme les chemins).
- Upload Project to RANCH (bouton): ouvre la fenĂŞtre ‘Upload with RANCHSync’ qui permet de lancer l’upload et son rendu sur le RANCH.

📜 Fenêtre de Log
Une fois le projet prĂ©parĂ©, la fenĂŞtre de log apparait. C’est l’élĂ©ment le plus important de RANCHecker. Elle affiche des informations essentielles concernant l’état de votre projet.
Chaque ligne (4 possibles) correspond à une information spécifique :
- đź“„Info (vert): cela vous informe. Tout fonctionne correctement. Aucune action requise.
- 💡Advice (jaune): cela vous conseille. Par exemple, pour optimiser les paramètres de votre scène. Ce n’est pas une erreur, mais une suggestion pour améliorer votre projet. Vous pouvez l’ignorer si vous êtes sûr(e) de vos réglages.
- ⚠️ Warning (orange): cela vous avertit. Une modification est nécessaire dans votre scène ou un paramètre pourrait être incorrect. Lisez attentivement et corrigez si nécessaire.
- ❌Error (rouge): Votre scène contient une erreur ou une option manquante. Les erreurs doivent ĂŞtre rĂ©solues avant de soumettre le projet. Si vous n’y parvenez pas, n’hĂ©sitez pas Ă nous contacter, nous serons ravis de vous aider !

⚙️ Paramètres Avancés
La fenêtre « Advanced Settings » s’ouvre en cliquant sur « Need help?» → « Open Advanced Settings ».
Par défaut, certains paramètres ne sont pas activés ou renseignés.

Folders
- Archive folder : oĂą RANCHecker stocke les archives de projet (Open / Edit / Reset)
- Export folder : dossier de travail réservé à RANCHecker, vidé à chaque préparation (Open / Edit / Reset)
Scene Processing
- Dummy For Missing : remplacer les bitmaps manquants par un dummy
- Clean Displace : supprimer le modificateur displace inutile (risqué, peut planter Max)
- Exclude Laubwerk assets : exclure Laubwerk de l’archive VU3, rend quand mĂŞme sur le Ranch
- Test Bitmaps : détecter les bitmaps endommagés
- Test Objects : nettoyer les noms d’objets
- Ignore Region : désactiver tout rendu par région
- Remove disabled XRefs : supprimer les objets XRef Scene désactivés
- Merge XRefs : fusionner les objets XRef Scene
- Force Gamma : contournement du problème de gestion des couleurs / texture V-Ray sur 3ds Max 2025+
- Always use MultiCam : forcer MultiCam au lieu de MultiBand (images fixes)
- MultiBand Prepass Res : réduire la résolution de prépasse pour MultiBand (%, 100 = aucune réduction)
Interface
- No Log Grid Lines : afficher/masquer les lignes de grille dans la fenĂŞtre de log
- Minimal UI : masquer les offres marketing
- Log Line Height : hauteur de ligne dans la fenĂŞtre de log
Packaging and Archive
- Pack On The Fly : minimiser les fichiers copiĂ©s vers le dossier d’export (3ds Max 2026+)
- High Compression : rĂ©duire la taille de l’archive de projet
- Test Archive : tester l’archive
- Custom Project Name : utiliser un nom personnalisé au lieu du nom basé sur la scène
- Do Not Reload : ne pas recharger la scène d’origine après la prĂ©paration
RANCHSync
- Do Not Use RANCHSync : désactiver RANCHSync (non recommandé)
FTP Upload
- Folder Name : répertoire FTP RANCH pour vos assets (28 caractères max)
- Username : identifiant FTP
- Password : mot de passe FTP
- Parallel Uploads : nombre max d’uploads FTP parallèles (dĂ©faut 4)
- Retries Per File : tentatives d’upload par fichier avant Ă©chec (dĂ©faut 3)
- Timeout (s) : délai de session FTP en secondes (défaut 15)
- Compare By Size : diff par taille de fichier au lieu du hash (masqué ; gros projets uniquement)
- Do Not Use Network Path : désactiver le chemin réseau (masqué ; non recommandé)
Privacy
- Send Anonymous Usage Stats : télémétrie pseudonyme, UUID local aléatoire
- Forget me (rotate UUID) : envoyer requête de suppression, générer nouvel UUID local
📌 Interface par Défaut
Les deux boutons principaux sont :
- Prepare Project (bouton): prĂ©pare le projet avant l’envoi sur la ferme (collecte les assets, la scène et renomme les chemins).
- Upload Project to RANCH (bouton): ouvre la fenĂŞtre ‘Upload with RANCHSync’ qui permet de lancer l’upload et son rendu sur le RANCH.

📜 Fenêtre de Log
Une fois le projet prĂ©parĂ©, la fenĂŞtre de log apparait. C’est l’élĂ©ment le plus important de RANCHecker. Elle affiche des informations essentielles concernant l’état de votre projet.
Chaque ligne (4 possibles) correspond à une information spécifique :
- đź“„Info (vert): cela vous informe. Tout fonctionne correctement. Aucune action requise.
- 💡Advice (jaune): cela vous conseille. Par exemple, pour optimiser les paramètres de votre scène. Ce n’est pas une erreur, mais une suggestion pour améliorer votre projet. Vous pouvez l’ignorer si vous êtes sûr(e) de vos réglages.
- ⚠️ Warning (orange): cela vous avertit. Une modification est nécessaire dans votre scène ou un paramètre pourrait être incorrect. Lisez attentivement et corrigez si nécessaire.
- ❌Error (rouge): Votre scène contient une erreur ou une option manquante. Les erreurs doivent ĂŞtre rĂ©solues avant de soumettre le projet. Si vous n’y parvenez pas, n’hĂ©sitez pas Ă nous contacter, nous serons ravis de vous aider !

⚙️ Paramètres Avancés
La fenêtre « Advanced Settings » s’ouvre en cliquant sur « Need help?» → « Open Advanced Settings ».
Par défaut, certains paramètres ne sont pas activés ou renseignés.

Folders
- Archive folder : oĂą RANCHecker stocke les archives de projet (Open / Edit / Reset)
- Export folder : dossier de travail réservé à RANCHecker, vidé à chaque préparation (Open / Edit / Reset)
Scene Processing
- Dummy For Missing : remplacer les bitmaps manquants par un dummy
- Clean Displace : supprimer le modificateur displace inutile (risqué, peut planter Max)
- Exclude Laubwerk assets : exclure Laubwerk de l’archive VU3, rend quand mĂŞme sur le Ranch
- Test Bitmaps : détecter les bitmaps endommagés
- Test Objects : nettoyer les noms d’objets
- Ignore Region : désactiver tout rendu par région
- Remove disabled XRefs : supprimer les objets XRef Scene désactivés
- Merge XRefs : fusionner les objets XRef Scene
- Force Gamma : contournement du problème de gestion des couleurs / texture V-Ray sur 3ds Max 2025+
- Always use MultiCam : forcer MultiCam au lieu de MultiBand (images fixes)
- MultiBand Prepass Res : réduire la résolution de prépasse pour MultiBand (%, 100 = aucune réduction)
Interface
- No Log Grid Lines : afficher/masquer les lignes de grille dans la fenĂŞtre de log
- Minimal UI : masquer les offres marketing
- Log Line Height : hauteur de ligne dans la fenĂŞtre de log
Packaging and Archive
- Pack On The Fly : minimiser les fichiers copiĂ©s vers le dossier d’export (3ds Max 2026+)
- High Compression : rĂ©duire la taille de l’archive de projet
- Test Archive : tester l’archive
- Custom Project Name : utiliser un nom personnalisé au lieu du nom basé sur la scène
- Do Not Reload : ne pas recharger la scène d’origine après la prĂ©paration
RANCHSync
- Do Not Use RANCHSync : désactiver RANCHSync (non recommandé)
FTP Upload
- Folder Name : répertoire FTP RANCH pour vos assets (28 caractères max)
- Username : identifiant FTP
- Password : mot de passe FTP
- Parallel Uploads : nombre max d’uploads FTP parallèles (dĂ©faut 4)
- Retries Per File : tentatives d’upload par fichier avant Ă©chec (dĂ©faut 3)
- Timeout (s) : délai de session FTP en secondes (défaut 15)
- Compare By Size : diff par taille de fichier au lieu du hash (masqué ; gros projets uniquement)
- Do Not Use Network Path : désactiver le chemin réseau (masqué ; non recommandé)
Privacy
- Send Anonymous Usage Stats : télémétrie pseudonyme, UUID local aléatoire
- Forget me (rotate UUID) : envoyer requête de suppression, générer nouvel UUID local
