Documentation
Bonnes Pratiques
Faites un test de rendu
Important : Avant tout rendu d’un projet complet sur le RANCH, veillez à lancer un rendu de test.
Lancez un rendu en petite résolution sur 6 à 10 images significatives de votre projet sur la ferme.
Ceci vous permettra de vérifier :
- Que tous vos assets, caches, paramètres de rendu produisent bien les résultats attendus sur la ferme.
- Que les temps de calculs de vos images correspondent à votre coût estimé à l’aide de notre estimateur.
Vérifier votre archive .vub
Pour vous asssurer que tous vos assets et caches sont chargés correctement dans l’archive .vub :
1- Utiliser la dernière version du RANCHecker Blender
Vérifiez que vous avez bien installé la dernière version du RANCHecker Blender.
2 – Pas de caractères spéciaux
Évitez tout espace ou caractères spéciaux dans vos chemins de fichiers et répertoires, n’utilisez que les lettres alphabétiques [A..Z][a..z][0..9] et “-” ou “_”, uniquement.
Exemple:
ELETRO3D Projet/Cuisine & éléctroménager/76XDR.blend – Doit s’écrire – ELETRO3D_Projet/Cuisine_et_electromenager/76XDR.blend
3 – Utilisez la fonction Blender : Pack all into .blend
Avant de RANCHecker votre scène, utilisez la fonction: Blender → File → External data → Pack all into .blend (ou Automatically pack all into .blend)
Puis sauvegarder votre scène. Ceci permet d’inclure entre autre toutes vos textures, dans votre scène.
Pour préparer votre projet
- Si nécessaire, incluez les scènes externes référencées ou liées dans votre scène principale,
(Ceci peut accroître la taille de votre fichier .blend : merci de la sauvegarder sous un nouveau nom.)
- Select all
- Objects → Relations → Make Local → All
- Utilisez l’option:
- File → External data → pack Ressources
- File → External data → pack linked libraries
- Sauvegarder votre scène
- Définissez le répertoire où va être générée l’archive avec l’option “Destination”, puis cliquez sur le bouton Create Archive. Cela lance la vérification de votre scène et créé une archive .vub avec tous les fichiers requis pour le bon rendu de votre projet.
- Enfin, vous pouvez uploader ce projet (le fichier archive .vub) sur la ferme du RANCH, afin de lancer le rendu.
Faites un test de rendu
Important : Avant tout rendu d’un projet complet sur le RANCH, veillez à lancer un rendu de test.
Lancez un rendu en petite résolution sur 6 à 10 images significatives de votre projet sur la ferme.
Ceci vous permettra de vérifier :
- Que tous vos assets, caches, paramètres de rendu produisent bien les résultats attendus sur la ferme.
- Que les temps de calculs de vos images correspondent à votre coût estimé à l’aide de notre estimateur.
Vérifier votre archive .vub
Pour vous asssurer que tous vos assets et caches sont chargés correctement dans l’archive .vub :
1- Utiliser la dernière version du RANCHecker Blender
Vérifiez que vous avez bien installé la dernière version du RANCHecker Blender.
2 – Pas de caractères spéciaux
Évitez tout espace ou caractères spéciaux dans vos chemins de fichiers et répertoires, n’utilisez que les lettres alphabétiques [A..Z][a..z][0..9] et “-” ou “_”, uniquement.
Exemple:
ELETRO3D Projet/Cuisine & éléctroménager/76XDR.blend – Doit s’écrire – ELETRO3D_Projet/Cuisine_et_electromenager/76XDR.blend
3 – Utilisez la fonction Blender : Pack all into .blend
Avant de RANCHecker votre scène, utilisez la fonction: Blender → File → External data → Pack all into .blend (ou Automatically pack all into .blend)
Puis sauvegarder votre scène. Ceci permet d’inclure entre autre toutes vos textures, dans votre scène.
Pour préparer votre projet
- Si nécessaire, incluez les scènes externes référencées ou liées dans votre scène principale,
(Ceci peut accroître la taille de votre fichier .blend : merci de la sauvegarder sous un nouveau nom.)- Select all
- Objects → Relations → Make Local → All
- Utilisez l’option:
- File → External data → pack Ressources
- File → External data → pack linked libraries
- Sauvegarder votre scène
- Définissez le répertoire où va être générée l’archive avec l’option “Destination”, puis cliquez sur le bouton Create Archive. Cela lance la vérification de votre scène et créé une archive .vub avec tous les fichiers requis pour le bon rendu de votre projet.
- Enfin, vous pouvez uploader ce projet (le fichier archive .vub) sur la ferme du RANCH, afin de lancer le rendu.