Pour le moment, le RANCHecker Blender n’inclut pas automatiquement tous les format de fichiers externes de caches dans l’archive VUB. Voici la liste des fichiers inclus automatiquement :
Séquences d’images
VDB
ABC
MDD
IES
MP4
Ajouter d’autres format de fichiers caches
Pour les autres formats, quelques étapes manuelle sont requise pour rendre correctement vos caches:
Mettre vos caches dans le même dossier que votre scène (vous pouvez ajouter des sous-dossier si vous voulez, ex: cache/myCache.xxx)
Adresser les caches avec des chemins relatifs dans votre scène Blender. (ex: //…\cache\myCache.xxx)
Si vous avez de nombreux cache vous pouvez utiliser la fonction File > External Data > Make Paths Relative
Créer the .vub avec RANCHecker.
L’archive VUB créée par RANCHecker, est en fait un fichier ZIP renommé en “.vub”. Vous pouvez donc insérer vos caches manuellement, en suivant ces étapes rapides :
Ouvrez l’archive à l’aide de l’outil 7zip (clic droit > ouvrir avec: 7zip manager)
Drag & drop de votre répertoire « cache » dans le VUB
Drag & drop de votre scene .blend dans le VUB
Alternative: Utiliser BAT
Le RANCHecker intègre le module Blender Asset Tracer (BAT) qui permet une collecte différente des assets de manière différente du RANCHecker classique. Pour l’utiliser, il vous suffit de l’activer dans les préférences de l’add-on.