Documentation
Paramètres
Job Name
Par défaut, l’archive est créée avec le nom de votre scène. Si vous souhaitez utiliser un nom personnalisé pour votre fichier d’archive, vous pouvez utiliser “job name” pour changer le nom du fichier d’archive. Après l’upload de votre archive le projet portera le nom de votre archive avec une ID unique.
Archive destinations
Par défaut, l’archive est créée sur le bureau de votre ordinateur. Si vous souhaitez utiliser une destination personnalisée, vous pouvez activer l’option “Archive destination” afin de pouvoir sélectionner un nouveau chemin.
Still Image
Il y a deux méthodes pour rendre des images fixes sur le RANCH : MultiBand ou Singlenode. En fonction de vos besoins, l’une des deux méthodes peut être plus adaptée. Voir ci-dessous pour en savoir plus.
MultiBand (rendu en bandes) Votre image est découpée en bandes horizontales (entre 60 et 120) qui sont rendues indépendamment sur différents nœuds de calcul, simultanément. Une fois que les bandes sont rendues, elles sont rassemblées pour former l’image finale.
Cependant ce système comprend quelques limitations à connaître :
- Seulement 7 formats de sorties supportés : PNG/TIF/TGA/BMP/JPG/EXR and HDR
- Les fichiers multi-couches EXR ou TIF peuvent dans certains cas ne produire que la passe principale
- Une image V-Ray stéréoscopique ‘both view’ avec la vue gauche et droite ne fonctionne pas
- Les filtres 2D/post-effets (tel que le ‘Lens Effects’) ne peuvent fonctionner car chaque filtre sera appliqué sur une bande et non sur l’image finale
- Les fichiers de prépasses (GI, caustique ou matériau SSS) doivent être calculés en amont sur votre ordinateur afin de ne pas avoir de discontinuité de lumières entres les bandes.
Pendant le rendu, vous pouvez observer, en quasi temps réel, le progrès de votre rendu en cliquant sur le bouton Prévisualisation. La prévisualisation est mise à jour par le serveur toutes les minutes environ.
Single node
Cette option est sélectionnée par défaut. Votre projet sera rendu sur un serveur, et cela, permettra d’outrepasser les limitations du rendu en MultiBand (cette option est plus adaptée pour les images avec un temps de rendu faible.).
Priority
La priorité n’apparaît que si l’utilisateur est connecté. Pour plus d’information veuillez consulter cette page Choisir sa priorité.
Takes
Si l’option “Use takes” est activée, RANCHecker vous permetra de selectionner le nombre takes inclus dans votre projet. Le RANCHecker uploadera un projet par takes.
Info : vos takes ne doivent pas porter le même nom (inclus les chields takes) et ne pas avoir de caracteres speciaux
FTP Assets
Si vous disposez d’une connexion internet lente et que vous devez rendre plusieurs scènes qui utilisent toutes les mêmes ressources (textures, etc.), vous pouvez utiliser la possibilité d’uploader les ressources qu’une seule fois. L’archive ne contiendra que les fichiers principaux qui ne changent pas (le fichier de scène .c4d).
1. Création de votre répertoire FTP
Veuillez nous contacter par e-mail si vous avez besoin d’un répertoire FTP temporaire pour le stockage des actifs. Nous le créerons et vous renverrons les informations nécessaires pour accéder à votre répertoire.
2. Préparation du projet
- Activez le bouton “Separate asset from the archive”.
- Utilisez le login et le mot de passe fournis par l’équipe d’assistance pour vous connecter à votre compte FTP.
- Ajoutez le nom de votre dossier.
- Cliquez sur “Créer une archive”.
RANCHecker crée un dossier contenant les assets (l’archive .vuc ne contient que le fichier .c4d). Vous pouvez maintenant uploader le fichier d’archive .vuc en utilisant votre compte RANCH sur notre site web. Le projet utilisera les ressources FTP. Si vous souhaitez réutiliser les ressources pour un autre projet, il vous suffit d’utiliser le nom de dossier correct lors de la préparation de votre projet avec RANCHecker : Le dossier des ressources sera généré sur votre ordinateur et téléchargé sur votre compte FTP.
Veuillez noter que : Vous pouvez utiliser plusieurs sous-répertoires d’actifs en même temps. Cette fonction n’est pas destinée à être utilisée comme un moyen de stockage en ligne permanent. Veuillez effacer votre contenu lorsqu’il n’est plus nécessaire.
Job Name
Par défaut, l’archive est créée avec le nom de votre scène. Si vous souhaitez utiliser un nom personnalisé pour votre fichier d’archive, vous pouvez utiliser “job name” pour changer le nom du fichier d’archive. Après l’upload de votre archive le projet portera le nom de votre archive avec une ID unique.
Archive destinations
Par défaut, l’archive est créée sur le bureau de votre ordinateur. Si vous souhaitez utiliser une destination personnalisée, vous pouvez activer l’option “Archive destination” afin de pouvoir sélectionner un nouveau chemin.
Still Image
Il y a deux méthodes pour rendre des images fixes sur le RANCH : MultiBand ou Singlenode. En fonction de vos besoins, l’une des deux méthodes peut être plus adaptée. Voir ci-dessous pour en savoir plus.
MultiBand (rendu en bandes) Votre image est découpée en bandes horizontales (entre 60 et 120) qui sont rendues indépendamment sur différents nœuds de calcul, simultanément. Une fois que les bandes sont rendues, elles sont rassemblées pour former l’image finale.
Cependant ce système comprend quelques limitations à connaître :
- Seulement 7 formats de sorties supportés : PNG/TIF/TGA/BMP/JPG/EXR and HDR
- Les fichiers multi-couches EXR ou TIF peuvent dans certains cas ne produire que la passe principale
- Une image V-Ray stéréoscopique ‘both view’ avec la vue gauche et droite ne fonctionne pas
- Les filtres 2D/post-effets (tel que le ‘Lens Effects’) ne peuvent fonctionner car chaque filtre sera appliqué sur une bande et non sur l’image finale
- Les fichiers de prépasses (GI, caustique ou matériau SSS) doivent être calculés en amont sur votre ordinateur afin de ne pas avoir de discontinuité de lumières entres les bandes.
Pendant le rendu, vous pouvez observer, en quasi temps réel, le progrès de votre rendu en cliquant sur le bouton Prévisualisation. La prévisualisation est mise à jour par le serveur toutes les minutes environ.
Single node
Cette option est sélectionnée par défaut. Votre projet sera rendu sur un serveur, et cela, permettra d’outrepasser les limitations du rendu en MultiBand (cette option est plus adaptée pour les images avec un temps de rendu faible.).
Priority
La priorité n’apparaît que si l’utilisateur est connecté. Pour plus d’information veuillez consulter cette page Choisir sa priorité.
Takes
Si l’option “Use takes” est activée, RANCHecker vous permetra de selectionner le nombre takes inclus dans votre projet. Le RANCHecker uploadera un projet par takes.
Info : vos takes ne doivent pas porter le même nom (inclus les chields takes) et ne pas avoir de caracteres speciaux
FTP Assets
Si vous disposez d’une connexion internet lente et que vous devez rendre plusieurs scènes qui utilisent toutes les mêmes ressources (textures, etc.), vous pouvez utiliser la possibilité d’uploader les ressources qu’une seule fois. L’archive ne contiendra que les fichiers principaux qui ne changent pas (le fichier de scène .c4d).
1. Création de votre répertoire FTP
Veuillez nous contacter par e-mail si vous avez besoin d’un répertoire FTP temporaire pour le stockage des actifs. Nous le créerons et vous renverrons les informations nécessaires pour accéder à votre répertoire.
2. Préparation du projet
- Activez le bouton “Separate asset from the archive”.
- Utilisez le login et le mot de passe fournis par l’équipe d’assistance pour vous connecter à votre compte FTP.
- Ajoutez le nom de votre dossier.
- Cliquez sur “Créer une archive”.
RANCHecker crée un dossier contenant les assets (l’archive .vuc ne contient que le fichier .c4d). Vous pouvez maintenant uploader le fichier d’archive .vuc en utilisant votre compte RANCH sur notre site web. Le projet utilisera les ressources FTP. Si vous souhaitez réutiliser les ressources pour un autre projet, il vous suffit d’utiliser le nom de dossier correct lors de la préparation de votre projet avec RANCHecker : Le dossier des ressources sera généré sur votre ordinateur et téléchargé sur votre compte FTP.
Veuillez noter que : Vous pouvez utiliser plusieurs sous-répertoires d’actifs en même temps. Cette fonction n’est pas destinée à être utilisée comme un moyen de stockage en ligne permanent. Veuillez effacer votre contenu lorsqu’il n’est plus nécessaire.