Documentation

Exigence de nommage

Longueur du nom de fichier

Pour éviter les problèmes avec les commandes très longues, les noms des projets, et donc des scènes, peuvent comporter jusqu’à 20 caractères (extension non comprise).

Caractères spéciaux

Seuls les lettres (minuscule et majuscule) , les chiffres, les tirets (6 en azerty FR-FR) et les caractères de soulignement (underscore, 8 en azerty FR-FR) sont autorisés dans les noms des fichiers: a z A Z 0 9 – _

Exemple de caractère interdit: é î ö ù, () ! ; : # @ % | * $ € &

Les espaces sont également à proscrire. Nous vous recommandons de les remplacer avec des underscore ou des majuscules sur le mot suivant l’espace: Mon projet 3DS.maxMon_projet_3DS.max ou MonProjet3DS.max

Les même précautions de nommage s’appliquent pour les noms de vos assets (textures, caches, objets, bitmaps etc.).

Collision de nom de projet

Il n’est pas possible d’avoir deux projets avec le même nom dans la file d’attente (cela inclus les projets en cours de rendu) : vous pouvez différentier vos noms de fichiers avec des numéros de version pour éviter les confusions.