Documentation

Houdini
Pour rendre vos projets Houdini chez RANCH Computing vous devez obligatoirement créer un fichier d’archive .vuh à l’aide de notre outils RANCHecker.
Nous supportons le logiciel Houdini pour les versions 19.0 à 20.5* avec les moteurs de rendu et add-ons suivant:
Moteurs de rendus (7)

Arnold
HtoA 6.3.7.0

Arnold GPU
HtoA 6.3.7.0

Karma

Karma-XPU

Mantra

Redshift
2025.3.0

Simulation
Plugins (0)
Moteurs de rendus (8)

Karma

Karma-XPU

Mantra

Redshift
2025.3.0

Renderman
26.3

Simulation

V-Ray CPU
7.00.10

V-Ray GPU
7.00.10
Plugins (3)
- MOPS 1.10.0
- SideFx Labs 20.5.340
- qLib 0.2.260
Moteurs de rendus (10)

Arnold
HtoA 6.3.7.0

Arnold GPU
HtoA 6.3.7.0

Karma

Karma-XPU

Mantra

Redshift
2025.3.0

Renderman
26.3

Simulation

V-Ray CPU
7.00.10

V-Ray GPU
7.00.10
Plugins (4)
- MOPS 1.10.0
- Rombo 1.4.2
- SideFx Labs 20.0.812
- qLib 0.2.260
Moteurs de rendus (10)

Arnold
HtoA 6.3.7.0

Arnold GPU
HtoA 6.3.7.0

Karma

Karma-XPU

Mantra

Redshift
2025.3.0

Renderman
26.3

Simulation

V-Ray CPU
7.00.10

V-Ray GPU
7.00.10
Plugins (5)
- Lynx 1.0.94
- MOPS 1.10.0
- Rombo 1.4.2
- SideFx Labs 19.5.1084
- qLib 0.2.260
Moteurs de rendus (4)

Karma

Karma-XPU

Mantra

Simulation
Plugins (5)
- Lynx 1.0.94
- MOPS 1.10.0
- Rombo 1.4.2
- SideFx Labs 19.0.1375
- qLib 0.2.260
*Si votre sous-version d’Houdini n’est pas supporté choisissez la version principale supportant le moteur de rendu que vous utilisez. Exemple: Vous avez une scène créer avec la 19.5.640 et Redshift, alors vous devez choisir la 19.5.XXX qui supporte Redshift.
Vous trouverez dans les pages suivantes des informations pour vous aider à paramétrer correctement votre projet Houdini pour le rendre sur la ferme de RANCH COMPUTING.