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Suivi de projet
Activité des serveurs
Le bouton « Activité » apparaît lorsque votre projet est en cours de calcul. Lorsque vous le cliquez, une page web s’affiche avec le détail de l’activité des nœuds de calcul qui travaillent sur votre projet, telle que l’utilisation CPU, la mémoire disponible, la tâche en cours, le pourcentage de progression de progression…
Complétant la prévisualisation, ces informations vous permettent de prendre d’importantes décisions, par exemple de stopper un projet si certains plans prennent beaucoup plus de temps que ce que vous escomptiez. L’affichage des ressources par nœud de calcul vous indique aussi la consommation RAM de votre projet, et si votre scène utilise au mieux la puissance de calcul disponible.
Rapport de projet
Le rapport de projet est une image au format PNG qui affiche toutes les informations essentielles sur un projet terminé.
Elle est copiée dans le dossier ftp du projet lorsqu’il est fini afin que vous puissiez la télécharger, et vous pouvez aussi la visualiser sur le site du RANCH dans la rubrique Mon Compte.
Le rapport de projet affiche de nombreuses informations en un format compact : nom du projet,
- ID,
- priorité,
- logiciel 3D utilisé,
- type (animation, image fixe),
- définition,
- e-mail,
- « parcours » du projet sur le RANCH : quand il a été détecté, validé, déployé, le début et la fin du
- traitement.
Vous y trouverez aussi les temps de rendu, la consommation de ressources CPU et RAM, le volume de données produit, les coûts individuels pour le déploiement et le rendu, les nodes alloués…
La seconde moitié de l’image peut varier selon le type de projet. Par exemple, les projets d’animation intègrent un graphique statistique qui affiche le temps de rendu des frames : il vous permet de voir d’un coup d’œil quelles zones de l’animation étaient les plus lourdes à calculer.
Le dernier quart du rapport montre quelques images de la séquence, parmi lesquelles la plus rapide et la plus longue à rendre, ainsi que leur emplacement sur le graphe global.
Un rapport de projet d’image fixe peut quant à lui montrer les zones les plus difficiles à calculer et des exemples de couches optionnelles (alpha, depth…).
Activité des serveurs
Le bouton « Activité » apparaît lorsque votre projet est en cours de calcul. Lorsque vous le cliquez, une page web s’affiche avec le détail de l’activité des nœuds de calcul qui travaillent sur votre projet, telle que l’utilisation CPU, la mémoire disponible, la tâche en cours, le pourcentage de progression de progression…
Complétant la prévisualisation, ces informations vous permettent de prendre d’importantes décisions, par exemple de stopper un projet si certains plans prennent beaucoup plus de temps que ce que vous escomptiez. L’affichage des ressources par nœud de calcul vous indique aussi la consommation RAM de votre projet, et si votre scène utilise au mieux la puissance de calcul disponible.
Rapport de projet
Le rapport de projet est une image au format PNG qui affiche toutes les informations essentielles sur un projet terminé.
Elle est copiée dans le dossier ftp du projet lorsqu’il est fini afin que vous puissiez la télécharger, et vous pouvez aussi la visualiser sur le site du RANCH dans la rubrique Mon Compte.
Le rapport de projet affiche de nombreuses informations en un format compact : nom du projet,
- ID,
- priorité,
- logiciel 3D utilisé,
- type (animation, image fixe),
- définition,
- e-mail,
- « parcours » du projet sur le RANCH : quand il a été détecté, validé, déployé, le début et la fin du
- traitement.
Vous y trouverez aussi les temps de rendu, la consommation de ressources CPU et RAM, le volume de données produit, les coûts individuels pour le déploiement et le rendu, les nodes alloués…
La seconde moitié de l’image peut varier selon le type de projet. Par exemple, les projets d’animation intègrent un graphique statistique qui affiche le temps de rendu des frames : il vous permet de voir d’un coup d’œil quelles zones de l’animation étaient les plus lourdes à calculer.
Le dernier quart du rapport montre quelques images de la séquence, parmi lesquelles la plus rapide et la plus longue à rendre, ainsi que leur emplacement sur le graphe global.
Un rapport de projet d’image fixe peut quant à lui montrer les zones les plus difficiles à calculer et des exemples de couches optionnelles (alpha, depth…).
Lorsqu’il s’agit d’un projet MultiCam, les images et les données correspondant aux différentes caméras sont affichées.