PRÉSENTATION
Ferme de rendu pour le moteur Cycles/ Eevee
Cycles est le moteur de rendu non biaisé de Blender. Il permet d’obtenir des images physiquement plausibles tout en gardant un contrôle artistique sur le shading. Cycles utilise les CPU ou les GPU.
Eevee est le moteur de rendu temps réel qu’utilise Blender pour son viewport. Eevee utilise différents algorithmes de Cycles qui lui permettent une très grande interactivité d’affichage tout en conservant une très belle qualité d’image.
- Rapide
- Efficace
- Idéal pour l’utilisation du moteur Cycles/ Eevee
Compatibilité des logiciels pour Cycles & Eeevee
Pourquoi utiliser le moteur de rendu Cycles ?
Gratuit
Le moteur de rendu Cycles est gratuit.
Robuste
Cycles offre une puissance de rendu exceptionnelle, une stabilité et une sécurité robuste
Basé sur la physique
Cycles offre un rendu basé sur la physique et le réalisme.
Pourquoi utiliser le moteur de rendu Eevee ?
Retour temps réel dans le viewport
Permet aux artistes de visualiser les effets de leurs modifications instantanément.
Partage de shaders avec Cycles
Permet de bénéficier des avantages des deux moteurs.
Sélection en moteur de rendu principal
Il est possible de le sélectionner comme moteur de rendu principal.
Estimation de mon projet
En utilisant notre estimateur de coût, vous pourrez connaître le temps de rendu et le coût de votre projet en quelques secondes.
Les autres moteurs supportés par notre ferme
Expertise en rendu 3D
Plus de 15 ans d’expérience
Depuis 2006, nous mettons à la disposition de tous les infographistes quel que soit leur secteur d’activité et la taille de leur structure de puissants serveurs de calculs GPU & CPU. Avec une présence internationale, nous avons développé notre service afin d’apporter une solution de plus en plus complète et adaptée aux besoins de nos clients.
+700 000 projets rendus
logiciels supportés
+17 000 Clients dans + de 150 pays
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