On a testé pour vous : Substance Designer 6
Substance Designer 6 : quoi de neuf ?
Substance Designer d’Allegorithmic est un logiciel de création de matériaux PBR (Physically Based Rendering). Il est très largement utilisé dans la création des jeux vidéos et s’ouvre depuis les dernières versions au monde du film, de l’architecture et du design. Les artistes 3D apprécient l’approche nodale et procédurale de Substance Designer qui permet de créer des matériaux facilement éditables avec un flux non destructif. Des logiciels innovants (Substance Designer et Substance Painter), des tutoriaux de grande qualité et une écoute constante des utilisateurs ont permis à Allegorithmic de devenir en quelques années le leader dans la création de matériaux PBR.
Les principales nouveautés de la version 6 :
Node Scan texture : la nouveauté majeure de cette version. La possibilité de transformer des scans de textures en matériau grâce à une nouvelle série de nodes dédiés. Substance extrait une texture diffuse, une normale map et une height à partir de photos d’un échantillon pris avec plusieurs angles d’éclairage. On peut ensuite mixer le matériau créé avec les nodes “classiques” de Substance Designer.
Baking 8K : les écrans ont des résolutions de plus en plus fines, nous avons besoin de pouvoir aller plus loin dans la résolution de nos textures. Avec le baking désormais disponible en 8K et sur des formats non carrés nos textures peuvent être encore plus définies.
Node curve : il permet de gérer les niveaux entrée/sortie suivant une courbe comme nous pouvons le faire dans photoshop. Nous gagnons en souplesse dans la création des bevels par exemple.
Support du 32 bits pour créer des HDR. Le nouveau graph “studio panorama” permet de créer un environnement panoramique HDR sur lequel nous venons déplacer nos formes lumineuses (square, disc ou forme personnalisée). Très intéressant pour créer rapidement des studios photos. Dans l’esprit cela ressemble à HDR Light Studio sans toutefois avoir sa puissance.
Node text : simplement un outil pour écrire du texte. Un petit node qui n’a l’air de rien mais qui nous évite des allers-retours fastidieux dans Photoshop.
Site Allegorithmic : https://www.allegorithmic.com/
Chaîne youtube : https://www.youtube.com/user/Allegorithmic
Version d’essai : https://www.allegorithmic.com/buy/download
Illustration : Magdalena Dadela